Conférenciers 3D, RA, UV




Civilité :
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3D, RA, UV
Alain Dinis Virtual Dive

Alain DINIS a une formation en commerce international dans une Université Californienne, un Master en multimédia (Royal College of Art, Londres), un Master en ingénierie touristique (Sorbonne) et une expérience professionnelle dans la direction de projets innovants. Il a été responsable de la communication dans deux sociétés au Mexique et aux USA, chef de projet multimédia dans plusieurs agences interactives et Directeur Marketing dans la société de voyages en ligne e-Dreams à Barcelone.

Depuis 2004, il s’est entièrement consacré au développement des différents projets de VirtualDive et a suivi en parallèle la formation Challenge + (Institut HEC Start-up) sur le montage de projets innovants. Il est l'inventeur et le coordinateur du projet Digital Ocean financé par l’Agence National de la Recherche et par la Commission Européenne.
Prof. Terrence Fernando THINKlab Director

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Terrence has a proven track record in leading successful multi-disciplinary research programmes involving a large number of research teams in areas of distributed virtual engineering, virtual building construction, driving simulations, virtual prototyping, urban simulation and maintenance simulation.
As part of the EU funded Future_Workspaces roadmap project and the MOSAIC project, Prof. Fernando brought together over 100 companies and research centres to define a 10 year European vision for future collaborative engineering workspaces and mobile workspaces.
Mats W. Johansson Co-Founder, President and Chief Executive Officer of EON Reality


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Mats W. Johansson, Co-Founder, President and Chief Executive Officer of EON Reality
- 15 years extensive experience in the 3D Interactive Simulation
- Program Manager/consultant Volvo Car safety analysis
- Program Manager/consultant Oil & gas safety analysis
- M.Sc. in Mechanical Engineering from Chalmers University
- MBA in International Business administration from Chalmers University
Tünde Kallai Malta Living Lab
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Tunde Kallai is an expert on open innovation. She has been a project evaluator for European research and innovation projects since 2003. Mrs. Kallai was one of the founders of the European Network of Living Labs (EnoLL) in 2004, where she served as a Leadership Policy Group member.
Mrs. Kallai assisted and initiated the set-up of seven Living Labs in Hungary, Malta, and Switzerland (2006-2008). She is active in NESSI European Technology Platform and the European Enterprise Platform. She is the co-author of the book of "The European Living Labs".
She has won a first prize with her colleagues, Dr Alexiei Dingli and Dylan Seychell for DINOS, the Maltese navigational system in the seventh edition of the European Satellite Navigation Competition (ESNC) in October.2010.The Maltese initiative was awarded in the Media category of the Living Lab Prize.
Présentation à imagina
DINOS - an Android based multi-purpose mobil application from Malta
Dinos, as a virtual mobile city guide, incorporates an intelligent information system that automatically manages the status of the queues at tourist attractions, thus distributing visitors among different places of interest. The system is able to determine which queue is moving most quickly. Using artificial intelligence techniques, Dinos in return suggests attractions to users depending on this status and provides recommendations based on their proximity to relevant locations. Natural language processing is employed to protect tourists by reducing their use of the traditional methods, making them less vulnerable to theft. The system is composed of a central server that receives information from nodes at places of interest and interacts with users on their mobile devices. The implementation and evaluation of this research were supported by Vodafone Malta Ltd. Dinos has various applications in society especially in tourism, marketing, education, and gaming. In the field of tourism the system enables users to obtain information about the attractions in cities and general orientation based on a combination of digital maps and guidebooks. The commercial community and historical attractions can use Dinos to promote their products and services while collaborating together to improve users’ experiences in cities where the system is implemented. Educators can use the system to conduct fun learning experiences around cities, such as scavenger hunts.
Philippe Le Gonnidec SOS-21

- Consultant indépendant en stratégies multimédia pour de grands comptes à l'international.
- Expert auprès des Nations Unies lors du Sommet Mondial de la Société de l'Information sur le domaine du E-learning
- Chef de projet du Monde Virtuel à succès SOS-21.com (univers virtuel gratuit pour l'Education au développement durable)
- Secrétaire de La Fabrique du Futur
- Intervenant régulier sur des master en sciences cognitives et systèmes d'information
- Conseiller stratégique sur les systèmes multimédia auprès de collectivités territoriales
- Diplomé de l'Ecole d'Ingénierie Audiovisuelle de New-York
- A mené de très nombreuses missions multimédia pour le Ministère des Affaires Etrangères, l'Académie Nationale des Sciences en Biélorussie, pour France Télécom et des universités un peu partout en Europe...
Alain Lioret Maître de Conférences HDR, Arts et Technologies de l'Image (Université Paris VIII)
Alain Lioret est Maître de Conférence HDR à Arts et Technologies de l'Image (Université Paris 8) au sein du laboratoire INREV (Images Numériques et Réalité Virtuelle). Il mène depuis plusieurs années des recherches sur les applications de la vie artificielle (connexionisme, évolutionnisme, automates cellulaires, etc.) dans le domaine artistique, et notamment appliquées au cinéma d'animation et au jeu vidéo.
Auteur du livre "Emergence de Nouvelles Esthétiques du Mouvement", il y décrit des nouveaux concepts créatifs basés sur la "génesthétique", la "neuresthétique" et les structures "dynamatiques".
Spécialiste en recherche & développement (techniques novatrices en animation 3D, utilisation de dynamiques, effets spéciaux, etc.), Alain Lioret travaille sur les arts du mouvement et de la vie artificielle, utilisant des techniques à inspiration biologique : réseaux de neurones, algorithmes et programmations génétiques, fractals, simulations de foules, etc.
Il est par ailleurs expert scientifique auprès du Centre National de la Cinématographie et du Ministère de la Recherche, section audiovisuelle.
Victorien Minière Dassault Systèmes

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Victorien Minière, Global Alliances and Digital Content Strategy, Dassault Systèmes.
En charge des contenus numériques et des nouveaux usages de la 3D chez Dassault Systèmes, ce passionné de nouvelles technologies interactives s’implique dans la mise en œuvre de la plateforme 3DVIA et de son écosystème stratégique. 3DVIA, la dernière marque de Dassault Systèmes, permet à chaque utilisateur de créer et partager diverses expériences en 3D temps réel, directement à partir d’un navigateur Internet.
Diplômé d’HEC Paris et de Telecom ParisTech, Victorien Minière contribue à faire de la 3D un moyen de communication universel pour les entreprises et leurs clients.
William Peres Serious Factory

Avant de créer Serious Factory, William PERES a passé 10 ans chez Dassault Systèmes, tout d'abord en tant qu’ingénieur sur CATIA V4 et V5, puis comme responsable monde du développement des marchés de l’industrie des machineries spéciales et des biens de consommation, et enfin en tant que Directeur marketing et communication France, Belgique et Luxembourg.
Diplômé de l'ESTACA, école d’ingénieur en aéronautique, il possède une solide expérience industrielle et technique qui apporte d’autant plus de crédibilité à la fois dans son approche marketing et communication, mais aussi dans son esprit d'entreprise.
En 2009, Serious Factory étend ses activités à la conception, au développement et à la commercialisation de solutions et contenus 3D (Espaces virtuels, Configurateurs 3D, Serious Games, Films 3D) pour répondre aux besoins de communication innovante, de promotion et de formation des entreprises.
Gilbert Réveillon IntraVerse Awards
Conseiller du Commerce Extérieur de la France www.cnccef.org avec publication annuelle depuis 1999 sur l'impact d'internet dans les organisations et le commerce à l'international
Responsable des TIC aux Etats Généraux du Commerce Extérieur de la France
Président du Groupe de Travail TIC et Economie Numérique du CNCCEF
Administrateur du CNCCEF
Co-Fondateur de B-R-Ent (blog des managers 2.0 www.b-r-ent.com ) et fondateur de www.nano-marketing.eu
Créateur des "World IntraVerse Awards" (2007, 2008, 2009, 2010, 2011 avec plus de 100 études de cas d'intégration des réseaux sociaux 2.0 et 3D en organisations - PME, Grands Groupes, Administrations, Associations avec cérémonie de remise des prix à Paris, Monaco et Londres et en duplex sur Second Life)
Formation
MBA HEC Montréal CANADA, Finances Internationales en 1991
Recherche & Publication
Chercheur associé au CEROS, co-publications scientifiques à pré-ICIS Montréal 2007, AFRV 2008, FNEGE 2009, ANDESE 2009, AIM 2009, JSM 2010
Simon Richir Levier


Simon Richir est Professeur aux Arts et Métiers ParisTech. Il dirige l’équipe de recherche "Presence & Innovation" du LAMPA (EA1427) à Laval.
Il est Directeur scientifique de Laval Virtual et Chef de rubrique réalité virtuelle pour les Techniques de l'Ingénieur.
Ses domaines d'enseignement et de recherche sont l’innovation technologique, la conduite de projets innovants et la conception de systèmes utilisant les technologies de la Réalité Virtuelle.
Greg Rivera Innovalab – Bilbao
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Artitscientist of socio-organizational transformation
Presently developing a network of InnovaLabs and Fab Labs worldwide. Member of the work group at DenokInn: The Basque Centre for Business and Social Innovation. Present projects include the Social Innovation Park, HIRIKO (electric car) and LifePark.
Pioneer prototyping specialist in the development of the first commercial head-mounted display in the virtual environments industry at LEEP Lab Systems and NASA.
In 2005 Rivera received his doctoral degree from the School of Consciousness and Transformation at the California Institute of Integral Studies. His dissertation explored how artscience, in a social computing context, presents transdisciplinary ways of knowing to transform organizational culture.
Catalina Vasilescu Issy Media
Catalina VASILESCU travaille comme responsable de projets européens à Issy Média, Société d’Economie Mixte chargée de la communication et des Technologies de l’Information de la ville d’Issy-les-Moulineaux. Avant de rejoindre l’équipe de la SEM en 2010, Catalina a travaillé pour ITEMS International, groupe de consulting  basé à Paris et spécialisé dans le secteur des technologies de l’information et de la communication, où elle a intégré l’équipe organisatrice du GLOBAL FORUM, un événement international annuel pour les professionnels des technologies de l’information et de la communication.
Catalina coordonne et représente la ville d’Issy-les-Moulineaux au sein des projets ayant trait aux Technologies de l’Information et de la Communication. Elle travaille actuellement sur les projets CIP ICT PSP Apollon et EPIC. Elle est titulaire d’un Master 2 en Commerce International spécialité Anglais/Espagnol et d’une Licence LEA Anglais/Espagnol.
Présentation à imagina
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Open Innovation in Living Labs Across Borders: Issy Medialand & APOLLON
Issy Les Moulineaux Medialand is a Living Lab for ICT Technologies and Community driven innovation. During the last years, Issy has successfully developed and implemented a proactive policy to build a local Information Society, which is innovative and open to all. Recognized at the European level as one of the most progressive cities in France, Issy puts its ICT experience to good use, in the framework of the Apollon project, to help specify, demonstrate and evaluate the added value for cross-border collaboration between Living Labs.
The APOLLON project will harmonise methods and techniques used by Living Labs throughout Europe in order to enable European SMEs to test their products and services outside of their domestic market – while being supported by large industrial companies, academic centres and other Living Labs stakeholders.
The project consists of four cross-border Living Lab experiments, i.e. in the Homecare and Independent Living, Energy Efficiency, eManufacturing and eParticipation domain. These will focus on validating the added value of a cross-border Living Lab network, both in terms of SMEs gaining access to new markets, as in terms of achieving collaboration breakthroughs in the development of pan-European domain-specific solutions.
The partners for the APOLLON eParticipatrion Pilot consist of 4 SMEs (Navidis, Virdual, Air Graffiti, People’s Voice Media), 4 Living Labs (Issy Média, Manchester City Council, IBBT, LUTIN Userlab), 1 Research Partner (Université de Paris8) and 5 Supporting Partners (MobExplore, AF 83, Bertin Technologies, CAP Digital, Cité des Sciences et de l’Industrie).
The eParticipation strand of APOLLON will present a demo for the aggregation of Media Technologies using 3D, crossmedia, community reporting and context aware mobile applications. The purpose of the demo is to demonstrate how to create new synergies and innovative services in eParticipation through content development and eMedia technology platforms. Visitors have the opportunity to explore a cross-media documentary based on Issy’s Digital Fort. They follow a pathway going from a creation of a geo-localised media content to its uploading on an interactive 3D urban plan. They will be asked to share their ideas on how to implement this experience in other contexts.
 

IMAGINA est une manifestation de MONACO MEDIAX qui organise également Le Festival de Télévision de Monte-Carlo, SPORTELAsia, WIMA,
SPORTELMonaco
, le MONACO iGAMING EXCHANGES et le MONACO MEDIA FORUM

imagina 2010