Comité de Programme : Urbanisme et Paysage - Espace Ravel
Jean-Philippe Defawe
Résponsable de la Rédaction Ouest et Centre du Groupe Moniteur |
Roger Longhorn
Rédacteur, GEO:connexion International |
Renzo Carlucci
Rédacteur en Chef, GEOmedia |
Jeff Thurston
Co-Fondateur et Rédacteur, Vector1 Media |
Hélène Durand
Alisé Géomatique |
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Conférences 2011 : Urbanisme et Paysage
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Session 1 : Comment la 3D géo-référencée est-elle adoptée par les bureaux d'études ? |
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Mercredi 2 février - 9h30 - 12h30
Tout le monde s'accorde aujourd'hui à reconnaître qu'il est devenu essentiel pour les bureaux d'étude faisant usage de la 3D de produire des simulations fiables, qui ne trichent pas. Elles doivent pour cela être produites sur des bases précises et avérées. En termes d'infrastructures, il s'agit souvent d'insérer des modèles 3D complexes dans des environnements numériques géo-référencés de grande échelle afin de vérifier par simulation comment l'ouvrage s'insère dans son environnement naturel. Certes, les usages de la modélisation 3D dans l'étude et la conception des ouvrages se sont généralisés. Ponts, Viaducs, Tunnels, Routes, Barrages, Ports, Aéroports, Lignes électrique, Champs Eoliens et Centrales Photovoltaïques sont aujourd'hui systématiquement développés en 3D. Mais l'insertion précise de ces ouvrages 3D dans un paysage virtuel reste souvent problématique et approximatif. Les principes d'usage de la donnée géographique sont souvent mal connus par les bureaux d'étude, les méthodes de modélisation et les technologies de visualisation classiques sont souvent inadaptées. Alors de Google Earth à la maquette virtuelle géo-référencée ultra-précise, quelles options et quelles méthodes s'offrent aujourd'hui aux bureaux d'étude pour intégrer leurs ouvrages dans leur environnement.
imagina fera le point sur le quotidien des bureaux d'études, petits ou grands, en abordant un sujet complexe à la frontière de deux mondes issus de la CAO et de la Géomatique. Comment les technologies de CAO classiques se couplent-elles aux environnements géo-référencés ? Comment accéder à l'information géographique fiable ? Comment les produits évoluent-ils pour simplifier le quotidien des ingénieurs ? Comment les bureaux d'études adoptent-ils ces nouvelles technologies ? Quelles sont les limites de la précision lorsqu'on travaille à grande échelle et en 3D ?
Une conférence animée par des témoignages concrets issus de projets d'infrastructures développés par des bureaux d'étude grâce à la 3D. Ils viendront notamment présenter en quoi une simulation 3D précise et fiable a pu faire évoluer la conception de l'ouvrage ou son insertion dans l'environnement. Une conférence destinée aux Architectes, Urbanistes, Ingénieurs, Paysagistes, Géomètres et Géomaticiens.
Keynote
 9h30 - 10h00 - Paul Collins, CEO Skyline
Intervenants
 10h00 - 10h30 - Benoit Frédéricque, Chef de Produit, Bentley
 10h45 - 11h15 - Pause
 11h15 - 11h40 - Thierry Vollemaere, Directeur des SIG / Direction de la Voirie, Conseil Général 59 (Nord)
 11h40 - 12h05 - Karine Vézina, Chef de Service - Aménagement du Territoire et Géomatique, SMi
 12h05 - 12h30 - Alvise Simondetti, Global City Modelling Champion, Arup
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Session 2 : Comment la 3D peut-elle améliorer l'avenir d'un quartier ou d'une ville ? |
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| Mercredi 2 février - 13h30 - 18h00 |
Sponsorisée par |
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On ne compte plus aujourd'hui les initiatives de modélisation de villes ou d'agglomérations en 3D, que ce soit en ligne ou au travers de logiciels de visualisation spécialisés. Après des années d'expérimentations technologiques et d'essais méthodologiques, une offre industrielle s'est peu à peu développée, les données se sont démocratisées et les principes de production comme d'usage se sont structurés. Cette évolution rapide a été poussée par les bénéfices évidents qu'apportent les maquettes virtuelles 3D quand il s'agit d'émettre des choix concertés sur l'avenir d'une ville ou d'un quartier. Elus et ingénieurs territoriaux reconnaissent ainsi aujourd'hui l'importance stratégique qu'il a pour une ville de disposer d'un référentiel géographique 3D leur permettant de mieux la connaître, l'étudier, l'aménager et la valoriser. Depuis les premières initiatives de villes 3D présentées à imagina en 2007, deux tendances se sont dégagées : certaines maquettes virtuelles sont conçues et gérées par les collectivités elles-mêmes, à partir de leur référentiel géographique, garantissant la fiabilité et la pérennité de la maquette 3D tout en préservant leur autonomie quotidienne dans les études et les simulations ; d'autres maquettes sont produites plus ponctuellement, au travers de prestataires de services, à des fins de communication haut de gamme et de séduction ponctuelles.
imagina propose de faire le point sur les dernières initiatives Européennes en matière de villes 3D, leurs bénéfices et leurs limites actuelles, les innovations technologiques les plus récentes ainsi que le retour d'expérience des villes les plus avancées en la matière : Quels enseignements peut-on aujourd'hui tirer des maquettes 3D de ville développées en Europe ? Quels services ces maquettes 3D permettent-elles de rendre ? Comment assurer leur pérennité à prix raisonnable ? Comment peuvent-elles se coupler aux études ? Quelles options méthodologiques choisir pour développer sa maquette ? Quelles en sont les différentes natures et quelles en sont leurs limites ? Comment ces maquettes de villes sont-elles réalisées et combien coûtent-elles ? Comment les technologies évoluent-elles ? Que nous préparent les éditeurs de logiciels pour demain ?
Une conférence animée par des témoignages concrets issus de projets de villes 3D innovants développés et en usage au sein de villes Européennes et à destination d'Elus et de décideurs politiques, d'urbanistes, d'ingénieurs territoriaux, de services SIG ou de service communication de villes, de professionnels de l'aménagement et de géomètres.
Keynote
13h30 - 14h00 - Jean-Baptise Reynes, PDG, Architecte DPLG., Enodo
Intervenants
1ère partie
14h00 - 14h20 - Lionel Bretin, Chargé d'Etudes, ADU Pays de Montbéliard
14h20 - 14h40 - Jean-Marie Fournillier, Directeur du Service de l’Information Géographique du GRAND LYON
14h40 - 15h00 - Christophe Maréchal, Directeur des Services Techniques & Vincent Girodon, Services Techniques, Ville de Fontaine
15h00 - 15h20 - Franck Touyaa, Mairie de Cergy
2ème partie
16h00 - 16h20 - Philippe Vanhulle, Chef de projet, Thales Security and Services Division et Nathalie Gendre, SPLA, Société Publique Locale d'Aménagement Lyon Confluence
16h20 - 16h40 - Raphaël Pierrat, CEO, Ka-Ra
16h40 - 17h00 - Pascal Mueller, Procedural
17h00 - 17h20 - Fabrice Simondi, Virtuel City
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Session 3 : La 3D au service du grand paysage et de la préservation des paysages naturels |
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Jeudi 3 février - 10h00 - 15h30
S'il est devenu désormais commun de développer une maquette 3D pour communiquer sur le développement d'un programme immobilier ou étudier la rénovation urbaine d'un quartier de ville, force est de constater que l'appel à la simulation 3D n'est pas encore un réflexe aussi logique lorsqu'il s'agit de paysage ou d'espaces naturels. Pourtant, les enjeux ne sont pas moins grands et les apports de la 3D ne sont pas moins évidents : aménagement du paysage, gestion forestière, corridors écologiques, incidence des infrastructures, ouvrage ponctuel et incidence paysagère (éolien, lignes à haute tension), mitage périurbain, maîtrise de l'étalement urbain, modification des pratiques agricoles, sont autant de sujets pour lesquels les maquettes 3D peuvent apporter des réponses. Grâce à la simulation, elles permettent de vérifier les hypothèses ou les politiques d'aménagement tout en offrant des outils susceptibles d'accompagner les concertations. Poussé par les évolutions technologiques et la réglementation européenne sur la préservation du paysage et des espaces naturels, l'industrie de la 3D a vu les professionnels du domaine adopter lentement la simulation 3D dans leurs études.
imagina s'intéressera cette année aux applications de la 3D dans le domaine de la protection du paysage et des espaces naturels au travers de témoignages réels de professionnels du paysage et de l'environnement. Où en sommes nous sur les usages de la simulation dans l'étude de protection du paysage et des espaces naturels ? Quelles technologies sont aujourd'hui à notre disposition pour simuler les paysages naturels ? Comment ces simulations 3D sont-elles mise en œuvre au quotidien dans les agences de paysage ? Quelle place tiennent la donnée géographique et les cartes d'occupation des sols dans les maquettes 3D ? Quels enseignements peut-on tirer des projets réalisés ces dernières années ?
Une conférence animée par des témoignages concrets issus de projets réels développés par des professionnels du paysage. Une conférence destinée aux Architectes, Urbanistes, Ingénieurs, Paysagistes, Géomètres et Géomaticiens.
Intervenants
 10h00 - 10h25 - Hélène Durand, Directrice, Alisé Géomatique
Etat de l'art et enjeux actuels de la 3D au service du développement durable des territoire non urbains et du "grand paysage".
 10h30 - 10h55 - Etienne Toussaint, Directeur Général Adjoint AUDRNA
 11h00 - 11h30 - Pause
 11h30 - 11h55 - Dr Luigino Pirola, Architecte-Paysagiste, Directeur de Studio Architettura LUIGINO PIROLA
 12h00 - 12h25 - Cédric Grenet, Responsable de service, Service Observatoire, Veille et Information – Pôle Prospective, Stratégie et appuis aux projets
 12h30 - 14h00 - Déjeuner
 14h00 - 14h20 - Pierre Bourdin, Teacher-Researcher, Massane et Laure Andrieu, Chef de Projet, Observatoire Océanologique de Banyuls sur Mer
 14h30 - 14h55 - Jerry Huang, Director, GeoForce Technologies Co., Ltd.
 15h00 - 15h25 - Sébastien Saur, IGN
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Ce programme est donné à titre indicatif et est susceptible d'être modifié.
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