Evénement Spécial : 3D & Réalité Augmentée pour Mobiles
Mercredi 8 février
18h30 – 20h30
ACCES GRATUIT
Moderateur : Benoit Guerville, General Manager, WIDE
Keynote présentations :
William Gill, Head of maps.nokia.com, NOKIA
Andre Fialho, Senior ux designer, maps, NOKIA
Gaëlle Maurugeon, Product Marketing Manager, TOTAL IMMERSION
Julian Harris, Sr Mgr, Business Development, QUALCOMM
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Résumé de l'événement
Avec l'explosion des applications de réalité augmentées pour les supports mobiles, l'interaction des utilisateurs avec les contenus 3D est en train de se développer dans des proportions exponentielles.
Les conséquences :
- Une demande massive pour du contenu 3D pour ces plates-formes
- L'apparition de nouveaux outils totalement surprenants et même, de nouveaux genres de logiciels
- La création d'opportunités commerciales importantes à travers l'amélioration de l'expérience utilisateur
Cet Événement Spécial sur la 3D et la Réalité Augmentée pour les Mobiles a pour but de vous faire découvrir les potentiels de la réalité augmenté et de la 3D sur mobile applicable sur votre propre secteur d'activité.
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William Gill, Head of maps.nokia.com, NOKIA & Andre Fialho, Senior ux designer, maps, NOKIA
Explorez chaque ville du monde sur votre mobile en 3D ultra-réaliste
Nokia présentera son impressionnante application 3D Maps qui permet aux utilisateurs de visiter les grandes villes du monde grâce à des rendus 3D interactifs de très haute qualité.
Nokia abordera également d'autres projets de Réalité Augmentée. Les conférenciers évoqueront les projets sur lesquels ils travaillent aujourd'hui mais également les futures directions de leurs efforts concernant la 3D. Ils montreront comment des données géo-spatiales très complètes peuvent aider générer de nouvelles et passionnantes expériences exploratoires. Bien évidemment, ils expliqueront comment tous les secteurs d'activités pourront tirer parti de ces technologies. |

© NOKIA
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Gaëlle Maurugeon, Product Marketing Manager, TOTAL IMMERSION
Tablettes et smartphones : vers de nouveaux usages de la réalité augmenté sur mobile
Avec le déploiement à grande échelle des tablettes et smartphones, la Réalité Augmentée s'impose comme une technologie mainstream pour l'essayage virtuel/m-commerce et les actions en marketing digital. Avec plus de 1000 projets délivrés en 2 ans dont 70% ayant une dimension mobile, Total Immersion, leader mondial en réalité augmentée, présentera lors de cette conférence les facteurs clés de succès de l'utilisation de cette technologie dans les applications mobiles.
Nous présenterons via des démonstrations live et des case study, les campagnes les plus impactantes de 2011. |

© TOTAL IMMERSION |
Julian Harris, Sr Mgr, Business Development, QUALCOMM
Plate-forme de réalité augmentée Vuforia™ de Qualcomm : Utiliser les applications de réalité augmentée pour transformer la façon dont nous achetons, apprenons, jouons et interagissons
Les développeurs à travers le monde utilisent Vuforia, la plate-forme de réalité augmentée de Qualcomm, pour créer des applications attrayantes de marketing et de publicité. A travers une démonstration de certaines de ces applications sur les plus récents smartphones et tablettes Julian Harris va démontrer comment la réalité augmentée pourrait influencer comment nous jouons, utilisons et gérons nos médias, et améliorons nos expériences sur les réseaux sociaux, l'éducation et le shopping.
Cette présentation inclura également une courte vidéo présentant la façon dont des marques multinationales utilisent Vuforia, la plate-forme de réalité augmentée de Qualcomm. |
© 2012 SESAME WORKSHOP |
Questions pour le panel de conferenciers :
Lors du panel de discussion, nous répondrons aux questions de l'audience.
Nous poserons également des questions plus large à l'ensemble de nos conférenciers, telles que :
- Quelles implications potentielles ces technologies ouvrent-elles à des domaines comme l'architecture, l'enseignement, la muséographie, l'art multimédia, etc.?
- Comment le développement de senseurs de plus en plus puissants intégrés dans les mobiles va-t-il créer des applications extrêmement sensibles au contexte de l'utilisateur?
- Puisque chaque produit sur le marché sera bientôt pourvu d'une extension sous forme de réalité augmentée accessible grâce à des supports mobiles, à quoi pourra ressembler ce contenu 3D, et quel impact cet énorme besoin de contenu aura-t-il sur le marché de la création de contenu 3D
- Questions
Evénement spécial en anglais uniquement (pas de traduction)
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